Codes action replay
Ce blog contient des codes AR inédits pour quelques jeux

Thèmes

niveau 300 cc aide boite à objets camera circuit beta visible créer des codes donjon mystère ds edition effet identité

Rubriques

>> Toutes les rubriques <<
· Accueil (1)
· Explorateurs du temps (1)
· Mario kart DS (1)
· Super mario 64 DS (2)
· Yoshi's island DS (1)

Rechercher
Derniers commentaires Articles les plus lus

· Codes AR Pokémon donjon mystère explorateurs du temps
· Codes AR Super Mario 64 DS
· Codes AR Mario kart DS
· Codes action replay
· Yoshi's island DS

· Les codes types
· Valeurs

Voir plus 

Abonnement au blog
Recevez les actualités de mon blog gratuitement :


Blogs et sites préférés

· artillerie lourde de codes pour MKDS
· Bcp+de codes inédits pour Mario kart DS


Statistiques

Date de création : 17.04.2011
Dernière mise à jour : 05.09.2011
7articles


Codes action replay

Publié le 17/04/2011 à 10:45 par codesactionreplay Tags : yoshi donjon mystère mario pokémon

Sur ce blog, je présente des codes action replay que j'ai créé pour quelques jeux.

Choisissez votre jeu

Super mario 64 DS             Mario kart DS            Yoshi's island DS

Pokémon donjon mystère explorateurs du temps

 

 

 

Astuce: Si vous ne pouvez plus parcourir la page, sélectionnez le texte, maintenez le clic puis déplacez la souris vers l'endroit que vous ne pouvez pas voir

Les codes types

Publié le 17/04/2011 à 10:58 par codesactionreplay Tags : créer des codes aide tutoriel

Voici des éléments qui peuvent vous aider quand vous crééz des codes

Les boutons activateurs

94000130 fffe0000 = A
94000130 fffd0000 = B
94000130 fffb0000 = SELECT
94000130 fff70000 = START
94000130 ffef0000 = DROITE
94000130 ffdf0000 = GAUCHE
94000130 ffbf0000 = HAUT
94000130 ff7f0000 = BAS
94000130 feff0000 = R
94000130 fdff0000 = L
927fffa8 fbff0000 = X
927fffa8 f7ff0000 = Y

Combos

 
94000130 fff30000 = START + SELECT
94000130 fffc0000 = A + B
927fffa8 f1ff0000 = X = Y
94000130 f4ff0000 = L + R
94000130 ff5f0000 = BAS + GAUCHE
94000130 ff6f0000 = BAS + DROITE
94000130 ff9f0000 = HAUT + GAUCHE
94000130 ffaf0000 = HAUT + DROITE
94000130 fff60000 = Start + A
94000130 fff50000 = Start + B
94000130 fffa0000 = Select + A
94000130 fff90000 = Select + B

Utilisation : à placer au début d'1 code pour l'activer en pressant la touche voulue

On peut aussi regroupper plusieurs boutons en 1 seule ligne, comme par example 94000130 FDDD0000 pour L + gauche + B. On peut aussi taper les boutons les 1 à la suite des autres

_______________________________________________________________________________

Modificateur

  

Entrez ceci pour modifier la valeur d'1 adresse avec 2 boutons (de préférence pour augmenter et diminuer

YYYYYYYY YYYYYYYY 

74000100 FF00000W
Pointeur (s'il y en a 1)

DA000000 XXXXXXXX
D4000000 000ZZZZZ
D7000000 XXXXXXXX
D2000000 00000000
YYYYYYYY YYYYYYYY
74000100 FF00000W
Pointeur (s'il y en a 1)

DA000000 XXXXXXXX
D4000000 FFFZZZZZ
D7000000 XXXXXXXX
D2000000 00000000

 

W : la vitesse de défilement. + le caractère est grand, + l'adresse est modifiée rapidement

XXXXXXXX : L'adresse que vous voulez modifier, à commencer par 0 Les 4 groupes de X doivent être les mêmes (sinon ça marche pas)

YYYYYYYY: les boutons activateurs (ils peuvent être différents). Le 1er bouton augmentera la valeur, le 2e la diminuera

ZZZZZ : le pas.

Cela fonctionne aussi avec D9000000 et D6000000 au lieu de DA000000 et D7000000

 _______________________________________________________________________________

Enregistrer la valeur d'1 adresse dans 1 autre adresse

 

Pointeur (s'il y en a 1)

D9000000 XXXXXXXX

Pointeur (s'il y en a 1)

D6000000 YYYYYYYY

D2000000 00000000

 

 

Ceci vous permet d'enregistrer l'adresse X dans l'adresse Y. Si les 2 adresses appartiennent au même pointeur, mettez-le en 1er. Si vous voulez enregistrer la valeur d'1 adresse (sans pointeur) dans celle d'1 adresse avec pointeur, ajoutez-le en 2e

Codes AR Pokémon donjon mystère explorateurs du temps

Publié le 17/04/2011 à 10:59 par codesactionreplay Tags : objets statut modifier magasin pokémon edition missions identité

Modifier la musique dans les donjons (Toucher l'écran pour initialiser, puis presser R + haut et bas pour modifier, L pour jouer la musique)

9229C2C4 00000001
0229C5F8 00010000
D0000000 00000000
94000130 FEBF0000
D9000000 0237F954
D4000000 00000001
D6000000 0237F954
D2000000 00000000
9237F954 00000010
0237F954 00000000
D9000000 0229C5F8
D4000000 00010000
D6000000 0229C5F8
D2000000 00000000
94000130 FDFF0000
D9000000 0229C5F8
D6000000 021D7FBC
D2000000 00000000
5229C5F8 00870000
0229C5F8 00000000
D0000000 00000000
5229C5F8 00000000
0229C5F8 00860000
D2000000 00000000
94000130 FE7F0000
D9000000 0237F954
D4000000 FFFFFFFF
D6000000 0237F954
D2000000 00000000
5237F954 FFFFFFFF
0237F954 0000000F
D9000000 0229C5F8
D4000000 FFFE0000
D6000000 0229C5F8
D2000000 00000000

Incompatible avec le code pour voir les autres pokémon

___________________________________________________________

échaporbes inutilisables (0) / utilisables même si on vole keckleon

021AE21F 0000000X

___________________________________________________________

X + Y pour passer directement à l'étage suivant

927FFFA8 F1FF0000

021ADAB4 00020000

D2000000 00000000

 

 

L + R pour finir instantanément le donjon

94000130 FCFF0000
021ADAB4 00020000
021AE1F5 000000FF
D2000000 00000000

___________________________________________________________

Assombrissement dans les donjons

0229C570 FFFFFFA0

0229C574 FFFFFFA0

___________________________________________________________

Pas de HUD (ou d'ATH en français)

920AC1D0 00000300
02375AD4 0000FFFF
0229C578 00000001
D2000000 00000000

___________________________________________________________

Nombre d'appels au secours restants (127)

021AE22B 0000007F

___________________________________________________________

Start pour voir 1 pokemon différent (pressez start pour activer et switcher et faites 1 mouvement pour annuler)

94000130 FFF70000
DA000000 0237F954
D4000000 00000001
D7000000 0237F954
D2000000 00000000
9237F954 00000007
0237F954 00000000
DA000000 021C7980
D4000000 000000B8
D7000000 021C7980
D2000000 00000000

NOTE: on peut voir les ennemis avec le niveau qu'ils ont et leurs PV actuels et max

Incompatible avec le code modifier la musique

___________________________________________________________

Simuler 1 bulldozorbe (toucher l'écran)

9229C2C4 00000001
021B1DDC 00030201
021C7990 00003603
021C7994 00000001
C0000000 000006C4
021B1DF0 0003000D
DC000000 00000014
D2000000 00000000

 

Les murs et les autres terrains sont toujours là mais on peut marcher dessus

 

___________________________________________________________

Avalanche/Vendetta/Patience lancées par l'équipe qui infligent 999 PV de dégâts

021AE34C 000001F4

021AE57C 000001F4

021AE7AC 000001F4

021AE9DC 000001F4

_______________________________________________________________________________

Changer la couleur des fenêtres du jeu :

022A2668 00003EX0
022A26E8 00003EX0
022A2768 00003EX0
022A27E8 00003EX0

Remplacer X par

0:Bleu

2:Rose

4:Vert

6:Jaune

8:Noir

 

_______________________________________________________________________________

Changer le champ de vision dans les couloirs

021C7990 0000XX03

Remplacez les X par la circonférence du champ de vision (1-36)

NOTES : -ça affecte tous les pokémons de l'étage

             -1 valeur trop grande fera ralentir le jeu

_______________________________________________________________________________

Obscurité/lumière dans les couloirs

021C7994 0000000X

Changer le X en 0 pour l'obscurité ou en 1 pour la lumière

___________________________________________________________

Changer la météo (ne mettre qu'1 seul code à la fois)

Claire : 021BA5C6 00000001

Ensoleillée : 021BA5C8 00000001

Nuageuse : 021BA5CC 00000001

Tempête de sable : 021BA5CA 00000001

Pluie : 021BA5CE 00000001 

Grêle : 021BA5D0 00000001

Brouillard : 021BA5D2 00000001

Neige : 021BA5D4 00000001

___________________________________________________________

Toucher l'écran pour changer tout l'étage (toutes les cases du terrain)

9229C2C4 00000001
021B1DDC 00030201
C0000000 000006D0
021B1DF0 000XXXXX
DC000000 00000014
D2000000 00000000

Remplacer les X par

00000 : Mur

00006 : Eau

00007 : Rigoles/nuages

30001 : Terrain normal

30201 : Escalier

30021 : Magasin avec + de 50 objets (sans kecleon)

Si vous choisissez terrain normal, l'escalier est en haut à gauche de la carte

___________________________________________________________

Maison de monstres gigantesque à chaque étage

021B1DDC 00000001

___________________________________________________________

Presser start + sélect pendant 1 chargement d'étage pour être dans 1 chambe dorée

94000130 FFF30000
021B1960 005A001B
021B1958 000100FF
021B195C 0005003C
D2000000 00000000

___________________________________________________________

Forte gravité: 021C0344 00000001

Tourniquet: 021BA5D8 0000000A

Lance boue: 021BA5D4 0A000000

___________________________________________________________

Faire 1 séisme sur le terrain (hors donjon)

0237F950 00000002

0237F954 XXXXXXX

Remplacez les X en fonction de l'ampleur du séisme (0-7FFFFFFF)

___________________________________________________________ 

Score en montant la garde

0236C584 0000XXXX

Remplacez les X En fonction du score

 

 

Chances illimitées quand on monte la garde

0236C590 00000064

___________________________________________________________

Arnaquer les kecleons (parlez-leur)

021AE268 000186A0

___________________________________________________________

Musique de la maison de monstres/empêcher leur déclenchement

021AE220 01010000

___________________________________________________________

Objets aléatoires

 

DA000000 021B1754
D4000000 00000001
D7000000 021B1754
D2000000 00000000
921B1754 000003E5
021B1754 00000001
D2000000 00000000

___________________________________________________________

Menu débug (L+R au menu principal)

94000130 FCFF0000
021DEEC8 00000008
D2000000 00000000

Choisissez de préférence "ground débug play"

-Ne faites pas d'actions qui vous font sauvegarder sinon ça vous efface la sauvegarde (éteignez) et ne choisissez pas "dungeon débug play

-ça ne marche pas si l'image de grodoudou avec pijako est en arrière plan

 

___________________________________________________________

Pouvoir changer de meneur n'importe où/ n'importe quand

 

927FFFA8 FBFF0000
D9000000 021AE1F4
D6000000 0237F950
D2000000 00000000
920AC1D0 00000300
D9000000 0237F950
D6000000 021AE1F4
D2000000 00000000
920AC1D0 00000514
021AE1F4 3B9AC9FF
D2000000 00000000

Vous devrez maintenir X en entrant dans chaque donjon et en avançant à l'étage suivant

 

___________________________________________________________

Transformer tous les pièges et les cases miracles à chaque étage en pièges trappes alliés

C0000000 00000032
021B18D4 00000105
DC000000 00000002
D2000000 00000000

___________________________________________________________

Débloquer TOUS les donjons de tout le jeu

C0000000 00000007
022A59DE 0000FFFF
DC000000 00000002
D2000000 00000000

Activez le code 1 fois puis sauvegardez pour qu'il soit toujours actif

 

_______________________________________________________________________________

Statut attérissage (type normal/normal)

021AE33E 01010101

_______________________________________________________________________________

Les ennemis ne réapparaîssent pas : 121AE210 00000000

_______________________________________________________________________________

Statuts défensifs

021AE369 00FF0500

021AE599 00FF0500

021AE7C9 00FF0500

021AE9F9 00FF0500

_______________________________________________________________________________

Statut saisie pour l'équipe :

021AE36C 03030303

021AE59C 03030303

021AE7CC 03030303

021AE9CC 03030303

_______________________________________________________________________________

Éditer le 3e objet du magasin :

0229D7F6 XXXXYYYY

Éditer le 4e objet du magasin :

0229D7FA XXXXYYYY

Remplacer les X par l'objet voulu et les Y par la quantité de l'objet précédent. Le pas est de 4. Ajoutez ou soustrayez 4 à ces adresses pour trouver l'édition des autres objets. Ceux de la boutique sont après le magasin.

Juste 1 débilité : remplacez les X par 00B7 pour que les keckléons vous donnent de l'argent gratuitement (lol)

_______________________________________________________________________________

Aptitudes Q.I. :

-Multitalent (pour l'équipe) :

021AE3B4 01000001

021AE3BC 01000001

021AE3C4 01000001

021AE3CC 01000001

-Dur à cuire & attaquant multi (meneur) :

021AE334 01010101

021AE32A 01010101

_______________________________________________________________________________

Graine vide qui rend le meneur invisible (utiliser 1 capacité sans la faire échouer (on pourra quand même rater sa cible ou utiliser 1 cpacité de portée globale ou lanceur))  :

021AE413 00010000

_______________________________________________________________________________

(x) graine vide qui double la fréquence d'attaque quand le temps est clair + aptitude Q.I. mini-riposteur qui réussit à 100% (qu'on l'aie ou pas) :

021AE4BA 01010101

_______________________________________________________________________________

Identification de tous les pokémons de l'étage : 021AE218 01000X00

Changez le X en 1 pour accélérer le temps ou en 0 pour ne pas l'accélérer

_______________________________________________________________________________

Pas de musique dans les donjons : 021AE224 01010101

_______________________________________________________________________________

Faire apparaître 1 unique ennemi à définir, à chaque étage (c'est comme les légendaires à recruter qui apparaîssent dans la dédale ultime) :

221AE238 0000XXX0

_______________________________________________________________________________

Faire apparaître 1 pokémon à secourir à chaque étage (utile pour s'échapper) :

021AE238 0XXX0000

Secourir ce pokémon fera comme si on utilisait 1 échaporbe, il n'y a aucune récompense à la clé

_______________________________________________________________________________

Faire apparaître 1 objet défini à chaque étage (comme dans les missions où on doit trouver des objets) : 221AE247 00000XXX

Ça modifie aussi l'objet abandonné par les hors-la-loi

_______________________________________________________________________________

Édition de la hausse des stats en rouge :

021AE4B0 WWXXYYZZ

Ne concerne que le meneur.  À combiner avec les stats max et la valeur FF pour avoir les stats à 510 (chaque lettre concerne 1 stat différente)

_______________________________________________________________________________

Invasion de kéckléons partout et tout le temps :

021AE220 01010101

021AE21E 01010101

______________________________________________________________________________

Toujours être dans 1 magasin keckléon : 021AE270 01010101

______________________________________________________________________________

Modification du 1er objet du sac: 0229C5F6 0001000A
quantité de l'objet: 1229C5F2 000000XX
donc quantité de l'objet = adresse de l'objet - 4
ajouter 6 à la 1ère ligne pour modifier les objets suivants

______________________________________________________________________________

faire monter les ennemis 1 et 4 au niveau 100 après 1 victoire (écart de 230) 021AED58 01010101
021AEF38 01010101

Téléportation après chaque attaque : 021AE3EF 00010000

Attaque spéciale surboostée : 021AE2CF 01010101

Défense surboostée : 021AE2D0 01010101

Donner 1 rancune implicite aux ennemis (fait effet dès qu'on utilise 1 capacité sur eux et répète le texte)

021AE3E7 01010101
021AE617 01010101
021AE847 01010101
021AEA77 01010101

Transformer le 3e objet du sac en résugraine (illimitée pour réssuciter)

1229C5FE 000000FF
0229C602 00010049

Transformer le 2e objet en épine d'or (255)

1229C5F8 000000FF
0229C5FB 000900FF

Transformer le 1er objet du sac en fossile rare (255)

1229C5F2 000000FF
0229C5F6 0001000A

Estomac actuel à 16001  :  121AE3D8 00093E80

Capacités illimitées

221AE3BA 00000064
221AE3C2 00000064
221AE3CA 00000064
221AE3D2 00000064
221AE5EA 00000064
221AE5F2 00000064
221AE5FA 00000064
221AE602 00000064
221AE81A 00000064
221AE822 00000064
221AE82A 00000064
221AE832 00000064
221AEA4A 00000064
221AEA52 00000064
221AEA5A 00000064
221AEA62 00000064


Modifier la 1ère capacité du meneur (sélect + L + R)

94000130 FDFB0000
74000100 FF00000C
DA000000 021AE3B8
D4000000 00000001
D7000000 021AE3B8
D2000000 00000000
94000130 FEFB0000
74000100 FF00000C
DA000000 021AE3B8
D4000000 FFFFFFFF
D7000000 021AE3B8
D2000000 00000000

Capacité 1 du meneur à 100 PP et à + 255 121AE3BA 0000FF64

Modifier l'objet tenu par le meneur 221AE2FA 000000XX

Vitesse triplée + stockage max 021AE3AD 03030303
021AE5DD 03030303
021AE80D 03030303
021AEA3D 03030303
021AE3A5 03030303
021AE5D5 03030303
021AE805 03030303
021AEA35 03030303

Requiem terrifiant 021AE398 01010101 (meneur uniquement)

Rancune collective 021AE391 000000100
021AE5C1 000000100
021AE7F1 000000100
021AEA21 000000100

Voir tout types de points sur la carte 021AE38D 01010101
021AE5BD 01010101
021AE7ED 01010101
021AEA1D 01010101

Yeux perçants 021AE385 00FF0300
021AE5B5 00FF0300
021AE7E5 00FF0300
021AEA15 00FF0300

Statuts catapultage et adresse 021AE381 0001FF01
021AE5B1 0001FF01
021AE7E1 0001FF01
021AEA11 0001FF01

Être 1 ennemi (meneur uniquement)

021AE29E 00000101
021AE296 00000000

Codes AR Mario kart DS

Publié le 17/04/2011 à 11:50 par codesactionreplay Tags : 300 cc stat effet mode tour boite à objets taille objet circuit beta visible camera

Désactiver les objets. Plus personne ne pourra utiliser l'objet choisi. Ça marche pas en wi-fi

Pas de carapace vertes

0215992C 00000000

 

 

Pas de carapaces rouges

0215984C 00000000

 

 

Pas de bananes

02159784 00000000

 

 

Pas de fausses boites

02159F7C 00000000

 

 

Pas de bo-bombs

02159E68 00000000

 

 

Pas de carapaces bleues

02159CD4 00000000

 

 

Pas de triple carapaces vertes

02159F60 00000000

 

 

Pas de triple banane

02159694 00000000

 

 

Pas de triples carapaces rouges

02159910 00000000

 

 

Pas de bloups

0215A300 00000000

 

 

Pas de boo

0215A188 00000000

 

 

Pas de vraies boites à objets à poser en mode bataille

0215A4D4 00000000

 

 

Enlever les éléments du décor et toutes les boites du jeu

221568F2 77777777
221568F0 77777777
221568EE 77777777
221568EC 77777777
221568EA 77777777
221568E8 77777777
___________________________________________________________

Controler la bille balle wi-fi (amélioré)

1206958C 00000000
94000130 FFFE0000
220907D4 000000FF
D2000000 00000000
94000130 FFFD0000
B217AD18 00000000
C0000000 00000003
00000274 00010000
DC000000 000005A8
D2000000 00000000
94000130 FFFE0000
94000130 FFFD0000
220907D4 00000000
D2000000 00000000
94000130 FFDF0000
B217AD18 00000000
C0000000 00000003
000003F0 00000300
DC000000 000005A8
D2000000 00000000
94000130 FFEF0000
B217AD18 00000000
C0000000 00000003
000003F0 FFFFFC00
DC000000 000005A8
D2000000 00000000
94000130 FFFB0000
22090728 00000000
D2000000 00000000
94000130 FFF70000
22090728 00000002
D2000000 00000000

sélect pour le mode manuel, start pour automatique, ← et → pour tourner, A pour foncer (300 CC) A+B pour s'arrêter et B pour reculer

________________________________________________

Le bloups fait des tâches de gateau (uniquement dans tarte sucrée après avoir touché 1 gateau)

923CDCD8 0000002F
0217C64C 00000001

D2000000 00000000

_______________________________________________

Les étoiles qui tombent sur la route sont illimités

021599FC 0000001E

étoiles transperçantes

02159A80 00000000

_______________________________________________________________________________

Les champignons qui tombent sur la route sont illimités

021596C0 0000001E

 

Champignons transperçants 

02159744 00000000

___________________________________________________________

Carapaces vertes indestructibles (code complet)

220F60E8 00000001
120F61F0 00002AAA
120F61B0 00002AAA
120F61A8 00002AAA
120F61E0 00002AAA

___________________________________________________________

Vraies boites à objets à poser en mode bataille transperçantes

0215A564 00000000

___________________________________________________________

X pour utiliser 1 champignon (maintenir X pour faire du hors piste sans ralentir)

927FFFA8 FBFF0000
B217AD18 00000000
00000048 20100020
00000238 00000050
00003D50 00001770
D2000000 00000000

___________________________________________________________

Taille des vraies boites à objet à poser en mode bataille

0215A550 0000XXXX

Remplacer les X par la taille

___________________________________________________________

Carapaces rouges statiques

020F5A06 000000FF

___________________________________________________________

Les carapaces rouges ne détectent personne et durent éternellement

020F5A54 00000001

020F5A3C 000000FF
020F5A3A 000000FF

___________________________________________________________

7 tours pour gagner

023CDD3C 00000006
B217561C 00000000
70000000 000000FA
C0000000 00000006
1000004E 00000000
DC000000 00000086
D2000000 00000000
B217561C 00000000
70000000 000000FA
C0000000 00000006
10000038 00000000
DC000000 0000008C
D2000000 00000000

___________________________________________________________

Changer les champignons perdus

0215966C 0000000X ← triples

021596A8 0000000X ← simples

 

 

Changer les étoiles perdues

021599E4 0000000X

 

 

Changer la vraie boite à objets à poser en mode bataille

0215A4C8 0000000X

 

 

Changer les super champignons perdus

02159D98 0000000X

 

 

Changer les billes balles perdues

0215A590 0000000X

 

 

Changer les éclairs perdus

02159AA8 0000000X

 

Remplacer les X par

0 = Carapace Verte
1 = Carapace Rouge
2 = Banane
3 = Champignon

4 = étoile

5 = Carapace à Épine
6 = Éclair
7 = Fausse Boîte
8 = Vraie Boîte (fonctionne que dans les bataille)
9 = Bomb-omb
A = Bloup
B = Boo
C = Super champignon
D = Bille balle

___________________________________________________________

Points en bataille

B217BD38 00000000
000058B8 00000XXX
D2000000 00000000

 

Points en course VS

B217B08C 00000000
00004BC4 00000XXX
D2000000 00000000

 

 

Remplacer les XXX par 1 nombre compris entre 0 et 3E7 (999)

___________________________________________________________

Endurance des carapaces rouges infinie

020F5A54 00000001

___________________________________________________________

Ballons illimités

B217AD18 00000000
000043E4 0000000C
0000423C 0000000C
523CDEC0 0000002A
0000457C 0000000C
D2000000 00000000

___________________________________________________________

Temps rapide

922CC880 00000001
B217561C 00000000
D9000000 00000000
D4000000 00000001
D6000000 00000000
D2000000 00000000

___________________________________________________________

Dézoomer sur la carte

220BEA64 00000007

___________________________________________________________

Carapaces bleues instantanées (marche en wi-fi)

220FCF28 00000080
220FCC08 00000000

___________________________________________________________

Explosions géantes

02159EDC 0000F000
020FE114 00004000
02159D48 0000F000
120FB3B8 00000B18

___________________________________________________________

Explosions infinies en courses VS & en bataille

B217BC34 00000000
00008C68 00000008
00009488 00000008
0000A0F8 00000008
D2000000 00000000

___________________________________________________________

Presser Sélect + haut ou bas pour faire augmenter ou diminuer le nombre de soleils

923CDCF0 00000001
B217AD18 00000000
94000130 FFBB0000
D9000000 000043E0
D4000000 00000001
D6000000 000043E0
D0000000 00000000
94000130 FF7B0000
D9000000 000043E0
D4000000 FFFFFFFF
D6000000 000043E0
D0000000 00000000
523CDEC0 0000002A
D9000000 000043E0
D6000000 00004578
D2000000 00000000
523CDEC0 0000002A
922CC880 00000000
B217AD18 00000000
000043E0 00000000
D2000000 00000000

___________________________________________________________

Supprimer le départ (A)

94000130 FFFE0000
022CC880 00000001
B217B080 00000000
000037F8 FFFFFFFF
D2000000 00000000

 

Pressez A pour démarrer la course en même temps que les ordis, avant même que le compte à rebourds commence ! Ne marche qu'en course VS et en bataille

___________________________________________________________

Commencer les batailles avec 1 boite à objets LÉGALE pour tout le monde

922CC880 00000000
C0000000 00000006
0217C6E4 00000000
DC000000 00000004
D2000000 00000000

Incompatible avec le code "conduire pendant le compte à rebourds"

___________________________________________________________

Nombre de taches d'encre

0217C658 0000000X

Remplacer les X par le nombre de taches d'encre qui apparaissent à l'écran (0-4) sachant que 0 = pas d'encre

___________________________________________________________

Pas d'encre / encre illimité

0217C650 00000XXX

Remplacer les X par

000 : pas d'encre

197 : encre illimité (l'encre restera à l'écran)

___________________________________________________________

Boite à objets du chaos

B217B08C 00000000
D9000000 000036B8
D3000000 00000000
B217BC4C 00000000
00000020 00000000
00000054 00000001
D6000000 0000004C
D2000000 00000000

Ne marche pas en wi-fi

___________________________________________________________

Boite à objets instantanées pour tout le monde

B217BC4C 00000000
C0000000 00000006
00000020 000000DC
DC000000 00000210
D2000000 00000000

Ce code marche pour tous les joueurs, donc il marche en wi-fi

___________________________________________________________

Super champignon infini (pour tout le monde)

B217BC4C 00000000
C0000000 00000006
0000005C 01B601AB
DC000000 00000210
D2000000 00000000

Ce code marche pour tous les joueurs, donc il marche en wi-fi

___________________________________________________________

Codes de destruction du décor

 

Ces codes ne marchent qu'en course VS (sauf le 1er qui marche dans tous les modes)

 

Détruire tous les tuyeaux au circuit Mario 1 (marche dans tous les modes)

B217B670 00000000
C0000000 00000006
000001B4 00010003
DC000000 000000C8
D2000000 00000000

 

Détruire tous les bonhomes de neige de la route gla-gla

B217B670 00000000
C0000000 0000000F
00000FFC 0201019D
DC000000 000000DC
D2000000 00000000

 

Détruire toutes les caisses du quartier delfino

B217B670 00000000
C0000000 00000004
000014C4 000B0067
DC000000 00000158
D2000000 00000000

 

Détruire toutes les caisses du bateau volant

B217B670 00000000
C0000000 00000003
00003674 000B0067
DC000000 00000158
D2000000 00000000

 

Détruire tous les goombas du circuit Mario (on peut passer au travers)

B217B670 00000000
000048DC 00010191
00004A58 00010191
00004BD4 00010191
D2000000 00000000

 

Détruire toutes les plantes pirana du circuit Mario

B217B670 00000000
00004640 00010003
0000470C 00010003
000047D8 00010003
D2000000 00000000

 

Détruire toutes les plantes pirana de l'île choco 2

B217B670 00000000
C0000000 0000000E
00000DE0 00010003
DC000000 000000CC
D2000000 00000000

 

Détruire toutes les plantes pirana du circuit Yoshi

B217B670 00000000
C0000000 00000004
000018F4 00010003
DC000000 000000CC
D2000000 00000000
___________________________________________________________

Sélect pour resélectionner 1 kart en wi-fi

94000130 FFFB0000
0231A96C 00000000
0231D878 00000000
0233ED88 00000002
D2000000 00000000

___________________________________________________________

Retirer la carte DS (utiliser 1 activateur)

021802A0 00000001

___________________________________________________________

L+R Pour se déconnecter rapidement en wi-fi

94000130 FCFF0000
023CDCC0 00000001
D2000000 00000000

___________________________________________________________

Resélectionner 1 course en wi-fi (B)

94000130 FFFD0000
02343E04 00000001
0233EDA4 00000001
D2000000 00000000

___________________________________________________________

Conduire pendant le compte à rebourds : 022CC880 00000001

___________________________________________________________

Mettre le temps en wi-fi à 99 (start)

94000130 FFF70000
0231A9F8 0000170C
0233EE38 0000170C
0232CB9C 0000170C

D2000000 00000000

___________________________________________________________

Objets destructeurs 3

74000100 FF00000F
DA000000 023CDD4C
D4000000 00000001
D7000000 023CDD4C
D2000000 00000000
923CDD4C 00000011
023CDD4C 00000000
D2000000 00000000
D9000000 023CDD4C
B217BC4C 00000000
D6000000 0000004C
20000054 00000001
D2000000 00000000

___________________________________________________________

Entièrement controler la bille balle

220907E0 00000005
1206958C 00000000
94000130 FFFE0000
220907D4 000000FF
D2000000 00000000
94000130 FFFD0000
B217AD18 00000000
00000274 00010000
D2000000 00000000
94000130 FFDF0000
B217AD18 00000000
000003F0 00000300
D2000000 00000000
94000130 FFEF0000
B217AD18 00000000
000003F0 FFFFFC00
D2000000 00000000
94000130 FFFC0000
220907D4 00000000
D2000000 00000000

A pour accélérer en 300 CC, B pour reculer (en 300 CC), A+B pour immobiliser, gauche et droite pour tourner
-La maniabilité est bonne
-La bille balle est infinie
-Elle plane à cause du 300 CC

____________________________________________________________

"Ultra airbreak"

94000130 FE7F0000
B217AD18 00000000
D9000000 00000084
D4000000 FFFFDFFF
D6000000 00000084
D2000000 00000000
94000130 FEBF0000
B217AD18 00000000
D9000000 00000084
D4000000 00002000
D6000000 00000084
D2000000 00000000
94000130 FDBF0000
B217AD18 00000000
D9000000 00000080
D4000000 00003760
D6000000 00000080
D2000000 00000000
94000130 FDDF0000
B217AD18 00000000
D9000000 00000088
D4000000 FFFFC8A0
D6000000 00000088
D2000000 00000000
94000130 FD7F0000
B217AD18 00000000
D9000000 00000080
D4000000 FFFFC8A0
D6000000 00000080
D2000000 00000000
94000130 FDEF0000
B217AD18 00000000
D9000000 00000088
D4000000 00003760
D6000000 00000088
D2000000 00000000

Utilisez L + 1 touche pour vous déplacer vers le point cardinal correspondant et R + haut et bas pour monter et descendre rapidement

 

NOTE: vous vous déplacerez à la vitesse du canon. Le nord est défini par l'orientation du kart pendant le compte à rebourds

___________________________________________________________

La bille balle fonce tout droit

220907E0 00000005

___________________________________________________________

Bille balle déviée

220908B4 00000005

___________________________________________________________

Problème sonore de bille balle

22090814 00000005

Le son de la bille balle deviendra fort ou doux, ça varie

___________________________________________________________

Bille balle téléport

220907E8 00000005

Quand vous utiliserez la bille balle, vous irez hors de la carte dans le vide

___________________________________________________________

Bille balle immobile

220907EA 00000005

___________________________________________________________

Bille balle zoom

220907DE 00000005

La caméra changera de position au lieu de reculer

___________________________________________________________

Controler la bille balle : A pour augmenter la vitesse et B pour freiner/reculer

220907D8 00000005

___________________________________________________________

Vitesse de la bille balle (ne peut pas excéder 300 CC)

220907D4 000000XX

___________________________________________________________

Modificateur d'objets utilisables à l'infini (fait 111 lignes, bonne chance à ceux qui veulent recopier ce code)

 

94000130 FFEB0000

023CDD4C 00000013

B217BC4C 00000000

0000004C 00000013

D2000000 00000000

94000130 FFDB0000

023CDD4C 00000001

D2000000 00000000

94000130 FFBB0000

74000100 FF000002

DA000000 023CDD4C

D4000000 00000001

D7000000 023CDD4C

D2000000 00000000

94000130 FF7B0000

74000100 FF000004

DA000000 023CDD4C

D4000000 FFFFFFFF

D7000000 023CDD4C

D2000000 00000000

923CDD4C 00000012

023CDD4C 00000011

D2000000 00000000

923CDD4C 00000000

023CDD4C 00000001

D2000000 00000000

923CDD4C 00000001

B217BC4C 00000000

0000004C 00000000

20000054 00000001

D2000000 00000000

923CDD4C 00000002

B217BC4C 00000000

0000004C 00000001

20000054 00000001

D2000000 00000000

923CDD4C 00000003

B217BC4C 00000000

0000004C 00000002

20000054 00000001

D2000000 00000000

923CDD4C 00000004

B217BC4C 00000000

0000004C 00000003

20000054 00000001

D2000000 00000000

923CDD4C 00000005

B217BC4C 00000000

0000004C 00000004

20000054 00000001

D2000000 00000000

923CDD4C 00000006

B217BC4C 00000000

0000004C 00000005

20000054 00000003

D2000000 00000000

923CDD4C 00000007

B217BC4C 00000000

0000004C 00000006

20000054 00000001

D2000000 00000000

923CDD4C 00000008

B217BC4C 00000000

0000004C 00000007

20000054 00000001

D2000000 00000000

923CDD4C 00000009

B217BC4C 00000000

0000004C 00000008

20000054 00000001

D2000000 00000000

923CDD4C 0000000A

B217BC4C 00000000

0000004C 00000009

20000054 00000001

D2000000 00000000

923CDD4C 0000000B

B217BC4C 00000000

0000004C 0000000A

20000054 00000001

D2000000 00000000

923CDD4C 0000000C

B217BC4C 00000000

0000004C 0000000B

20000054 00000001

D2000000 00000000

923CDD4C 0000000D

B217BC4C 00000000

0000004C 0000000C

20000054 00000001

D2000000 00000000

923CDD4C 0000000E

B217BC4C 00000000

0000004C 0000000D

20000054 00000001

D2000000 00000000

923CDD4C 0000000F

B217BC4C 00000000

0000004C 0000000E

20000054 00000001

D2000000 00000000

923CDD4C 00000010

B217BC4C 00000000

0000004C 0000000F

20000054 00000001

D2000000 00000000

923CDD4C 00000011

B217BC4C 00000000

0000004C 00000010

20000054 00000001

D2000000 00000000

Controles : Sélect + gauche pour activer , sélect + droite pour désactiver, sélect + haut et bas pour faire défiler les objets. Ce code est stable mais ralentira beaucoup le jeu du fait de ses 111 lignes ! Utilisez le seul, c'est recommendé par le créateur

___________________________________________________________

Carapaces vertes immobiles qui ne se détruisent jamais toutes seules

 

020F61F0 03A020FF

020F6204 00000000

NOTE: ça ne marche pas en bataille ni si les carapaces sont lancées par derrière

___________________________________________________________

Carapaces vertes explosives

0215994C 020FE3D8

02159960 020FD938

02159968 020FD8B0

NOTE : L'explosion détruit tous les objets à portée mais renverse les karts au lieu de les faire voler

 

Bananes explosives (elles peuvent être invisibles)

021597A4 020FE3D8

021597B8 020FD938

021597C0 020FD8B0

NOTE: les explosions détruiront toutes les carapaces à portée mais feront partir les karts en tête à queue au lieu de les faire voltiger. Utilisez l'écran tactile pour voir les bananes invisibles

NOTE : Ces 2 codes sont instables et pourront faire planter votre jeu. Il n'y a aucun danger pour la sauvegarde

___________________________________________________________

Modifier le nombre d'ordis

023CE080 00000004

023CE050 00000004

023CE020 00000004

023CDFF0 00000004

023CDFC0 00000004

023CDF90 00000004

023CDF60 00000004

NOTE : chaque adresse supprime 1 ordi.  À vous de recopier le nombre d'adresses que vous voulez pour jouer avec le nombre d'ordis désiré. Si le code est recopié intégralement, il n'y aura pas d'ordis (les pilotes soleils n'auront pas de fin)

___________________________________________________________

 

Simuler 1 éclair (B+R), l'annuler (L+R)

 

94000130 FEFD0000

023CDCE8 00000005

B217AD18 00000000

000000BC 00000800

000000C0 00000800

000000C4 00000800

00000520 00000100

D2000000 00000000

923CDCE8 00000005

B217AD18 00000000

000000D4 00000D70

D2000000 00000000

94000130 FCFF0000

023CDCE8 00000002

B217AD18 00000000

000000BC 00001000

000000C0 00001000

000000C4 00001000

000000D4 00001000

00000520 00000000

D2000000 00000000

NOTE: L+R n'annule que l'éclair simulé, pas l'éclair normal

___________________________________________________________

Start + R pour clignoter

 

94000130 FEF70000

B217AD18 00000000

0000004F 00440000

00000504 00000000

D2000000 00000000 

___________________________________________________________

 

Boites aléatoires (pour tout le monde)

B217BC4C 00000000
DA000000 0000002C
D4000000 00000001
D7000000 0000002C
D3000000 023FFFE8
D7000000 00000000
D2000000 00000000
B217BC4C 00000000
DA000000 0000023C
D4000000 00000001
D7000000 0000023C
D3000000 023FFFE8
D7000000 00000000
D2000000 00000000
B217BC4C 00000000
DA000000 0000044C
D4000000 00000001
D7000000 0000044C
D3000000 023FFFE8
D7000000 00000000
D2000000 00000000
B217BC4C 00000000
DA000000 0000065C
D4000000 00000001
D7000000 0000065C
D3000000 023FFFE8
D7000000 00000000
D2000000 00000000
B217BC4C 00000000
DA000000 0000086C
D4000000 00000001
D7000000 0000086C
D3000000 023FFFE8
D7000000 00000000
D2000000 00000000
B217BC4C 00000000
DA000000 00000A7C
D4000000 00000001
D7000000 00000A7C
D3000000 023FFFE8
D7000000 00000000
D2000000 00000000
B217BC4C 00000000
DA000000 00000C8C
D4000000 00000001
D7000000 00000C8C
D3000000 023FFFE8
D7000000 00000000
D2000000 00000000
823FFFE8 00000010
B217BC4C 00000000
0000002C 00000000
0000023C 00000000
0000044C 00000000
0000065C 00000000
0000086C 00000000
00000A7C 00000000
00000C8C 00000000
D2000000 00000000

Ce code est destiné à abolir l'obtention des champignons, éclairs, *, bille balle quand on triche avec les objets. Il ne prend pas les positions en compte. Ne l'utilisez pas en bataille à cause des carapaces bleues et des billes balles qui feront planter votre jeu

___________________________________________________________

Dokan course visible ! (Start + sélect)

 

94000130 FFF30000

023CDCD8 00000004

02062298 00066666

020484A0 D0002A00

020484A4 E0052301

D2000000 00000000

NOTE : vous devrez presser ces boutons pendant le chargement de la course

___________________________________________________________

Nokonoko visible ! (X + Y)

 

927FFFA8 F1FF0000

023CDCD8 00000008

020484A0 D0002A00

020484A4 E0052325

A217B4E4 00000000

B217B4E4 00000000

0000002C 00000000

0000001C 00087000

D2000000 00000000

NOTE : vous devrez presser ces boutons pendant le chargement de la course

___________________________________________________________

Simuler 1 POW (X)

B217AA6C 00000000
00000130 00000000
D2000000 00000000
927FFFA8 FBFF0000
B217AD18 00000000
00000421 09919700
00000428 09919700
B00002CC 00000000
00000004 F0000000
D2000000 00000000
927FFFA8 FBFF0000
B217BC34 00000000
B0000974 00000000
00000060 00000004
D2000000 00000000
927FFFA8 FBFF0000
B217AA6C 00000000
00000130 0000000F
D2000000 00000000
927FFFA8 FBFF0000
B217BC4C 00000000
0000004C 00000007
0000025C 00000013
0000046C 00000013
0000067C 00000013
0000088C 00000013
00000A9C 00000013
00000CAC 00000013
00000EBC 00000013
D2000000 00000000
220FCB18 00800000
02159D48 000FF000

Pour ceux qui ne le savent pas, le bloc POW, propre à mario kart wii fait faire 1 triple tête à queue à tous les ennemis devant le lanceur et les désarme. Ce code reproduit presque la même chose

___________________________________________________________

Pont champignon spécial mr_stage4 (usage recommandé en GP à cause de la tricherie des ordis)

94000130 FFFE0000
020484A0 00000000
020484A4 00000000
D2000000 00000000
923CDCD8 00000026
023CDCD8 00000033
020484A0 D0002A00
020484A4 E0052326
D2000000 00000000

NOTE: ça freeze si on maintient A pendant le chargement du pont champignon

___________________________________________________________

4 codes de Philippebis :

Ordi 1 Bloqué :

B217AD18 00000000
0000067C 0000001B
D2000000 00000000

Ordi 1 étrange

B217AD18 00000000
000006FE 00078000
D2000000 00000000

Flash Stade Wario :

023CDCD8 00000022
020484A0 D0002A14
020484A4 E00523XX

remplacer les X par le circuit ou vous voulez avoir les Flash du Stade Wario (les gens qui prennent les photos dans les tribunes)

Ordi 3 Fou Fou :

B217AD18 00000000
000014E4 00077F00
D2000000 00000000
____________________________________________________________
Boites flipper

023CDCD8 00000021
020484A0 D0002A14
020484A4 E00523XX

Remplacer XX par le lieu sur lequel vous voulez jouer (les boites feront le même bruit qu'au flipper Waluigi)

___________________________________________________________

Limite de bo-bomb désactivée

02159E76 000000FF

Ecrire un commentaire 21 commentaires

Codes AR Super Mario 64 DS

Publié le 18/04/2011 à 14:29 par codesactionreplay Tags : power up temps infini effet personnaliser remplacer

Remplacer toutes les pièces jaunes par des pièces rouges

0210CC3E 00000121
5209F30C 00000008
0209F30C 00000000
D2000000 00000000

___________________________________________________________

Vol libre (Start + touches directionnelles, L ou R pour se déplacer très vite dans les niveaux, même à travers les murs)

020538A0 E5823004
0218914C 00000000
94000130 FFF70000
020538A0 00000000
0218914C 00010000
0209F49C 00004000
B209B450 00000000
0000008C 80000000
D2000000 00000000
94000130 FFE70000
B209B468 00000000
D9000000 0000000C
D4000000 00030000
D6000000 0000000C
D2000000 00000000
94000130 FFD70000
B209B468 00000000
D9000000 0000000C
D4000000 FFFCFFFF
D6000000 0000000C
D2000000 00000000
94000130 FFB70000
B209B468 00000000
D9000000 00000014
D4000000 FFFCFFFF
D6000000 00000014
D2000000 00000000
94000130 FF770000
B209B468 00000000
D9000000 00000014
D4000000 00030000
D6000000 00000014
D2000000 00000000
94000130 FDF70000
B209B468 00000000
D9000000 00000010
D4000000 00030000
D6000000 00000010
D2000000 00000000
94000130 FEF70000
B209B468 00000000
D9000000 00000010
D4000000 FFFCFFFF
D6000000 00000010
D2000000 00000000

___________________________________________________________

Champignons 1-UP agrandisseurs et guérisseurs

52110A9C 0001028B
02189138 01000000
12092144 00000880
D2000000 00000000

___________________________________________________________

Tomber dans le vide (toucher l'écran)

920A0E04 00000001
02092110 00000002
0209F26C 00000002
D0000000 00000000
92092110 00000002
0209F5BC 0228DC9C
0209D4AC 0228DC9C
0209F264 0000000E
D2000000 00000000

___________________________________________________________

Vue limitée

0209D4B0 0228DC9C

 

 

Très gros effets

0204D45F 00000000

 

Temps infini en mode multijoueur

021823CC 00000063

02181D48 00000063

0217D374 00000063

02181C0C 00000063

 

Changer le compte à rebourds en mode multijoueur (mettre 1 activateur)

0209F2BC 000000XX

Remplacer les XX en fonction du temps (0-FF)

 

 

Texture hack

02045A08 00001000

 

Faire 1 séisme

021885D0 00000150

 

 

Fumée carrée 

0204A19C 00000000

 

Les pièces rouges sont localisables sur la carte

0209F288 00000001

 

 

Clones : 0209F21C 00000008

 

 

Start + sélect pour figer le jeu (on peut faire tourner la caméra), A pour annuler

94000130 FFF30000
0209B454 04000000
D2000000 00000000
94000130 FFFE0000
0209B454 00000000
D2000000 00000000

 

Start + haut pour mettre en pause même si on ne peut pas (faites comme si le menu de la pause était "continuer/contrôles/options/quitter niveau")

94000130 FFB70000
0209F1EC 00000003
0209D454 0000001B
0209F2C4 00000001
D2000000 00000000

Utile pour se décoincer quand on a fait le bug du royeaume des neiges

 

 

 

Start + sélect pour sauvegarder n'impore où et n'importe quand

94000130 FFF30000
0209D454 0000001B
0209F2C4 00000001
0209F1EC 0000000E
D2000000 00000000

 

Sélect pour quitter n'importe quel niveau n'importe quand

94000130 FFFB0000
0209D454 0000001B
0209F2C4 00000001
0209F1EC 00000013
D2000000 00000000

 

Sélection du niveau: sélect + haut pour choisir (modifie le nombre de vies), sélect + bas pour valider, start + sélect pour jouer dans les niveaux multijoueurs (43 = îles du soleil, 42 = fort, 29 = glissade, 51 = château). Ne plante pas le jeu

94000130 FFBB0000
DA000000 0209F2F4
D4000000 00000001
D7000000 0209F2F4
D2000000 00000000
9209F2F4 00000034
0209F2F4 00000000
D2000000 00000000
0209F264 00000000

94000130 FF7B0000
D9000000 0209F2F4
D6000000 02092110
D2000000 00000000
94000130 FFF30000
0209F220 00000002
D2000000 00000000

___________________________________________________________

Codes du terrain

Terrain toxique

6209B450 00000000
B209B450 00000000
10000650 00000001
D2000000 00000000

C'est 1 toxine très puissante. Si vous voulez la toxine classique, changez la ligne en vert par 10000652 00007FFF

Terrain magmatique

6209B450 00000000
B209B450 00000000
10000668 00000001
D2000000 00000000

Terrain mouvant

9209D09A 00000000
6209B468 00000000
B209B468 00000000
1000063E 00000002
D2000000 00000000

 

 

Terrain très glissant

02189090 00000004

 

 

Changer le terrain sur lequel on marche (fleurs)

021890A4 00000009

 

Limiter le saut

021890C4 0000A000

___________________________________________________________

Codes d'action

Sprint chargé à fond tout le temps

0218911C 00001E01 

 

 

Toujours sprinter

 02189124 00001500

 

 

 

Y pour nager vite

927FFFA8 F7FF0000
02189078 00025880
D2000000 00000000

 

 

Maintenir L puis presser R pour frapper, Même avec Yoshi

94000130 FDFF0000
92188DA8 021104E4
02188DA8 02110574
D2000000 00000000

Yoshi peut détruire les briques en les frappant mais il ne peut pas ramasser les objets ni battre les boo

 

L+B pour faire 1 saut mural n'importe où

  

 

94000130 FDFD0000
02188DA8 021103AC
D2000000 00000000

 

 

R+B pour faire 1 saut toupie

 

94000130 FEFD0000
02188DA8 02110454
02188D24 00400028
D2000000 00000000

 

Pas de dégats de chute

9209D09A 00000000
6209B468 00000000
B209B468 00000000
10000637 00000000
10000636 00000000
10000635 00000000
10000634 00000000
D2000000 00000000

Certaines zones font exeption au code comme les sous sols du chateau

 

Entrer dans l'eau n'importe où (L + R)

94000130 FCFF0000
9209D09A 00000000
6209B450 00000000
B209B450 00000000
1000064C 000003FF
D2000000 00000000

Pour être vraimant sous l'eau, il faut presser les touches quand on est en dessous du niveau de l'eau

Presque pas de glissades

6209B450 00000000
B209B450 00000000
100006CE 00000000
D2000000 00000000
9209D09A 00000000
6209B468 00000000
B209B468 00000000
10000668 000003FF
D2000000 00000000

Conservation du nombre de sauts + beaucoup de bulles sous l'eau

6209B468 00000000
B209B468 00000000
1000065A 000003FF
10000659 000003FF
D2000000 00000000

Super dégats + mouvement aquatique autonome + sauts enchaînés automatiques

6209B468 00000000
B209B468 00000000
10000654 000003FF
D2000000 00000000

On est sous l'eau en marchant, sans pouvoir nager et l'écran est bleu quand on regarde le ciel

6209B468 00000000
B209B468 00000000
100006B5 000003FF
100006B6 000003FF
D2000000 00000000

Contenance longue (Yoshi ne peut pas pondre d'oeuf sans avoir pressé R)

6209B468 00000000
B209B468 00000000
10000677 0000FFFF
D2000000 00000000

___________________________________________________________

Codes de "Power up"

 

Ces codes concernent tous les persos (sauf quand c'est précisé)

 

 

 

 

 

Subir des super dégâts à chaque fois qu'on est touché

921885D0 00000150
021890DC 000000FF
D2000000 00000000

 

 

Ne pas s'enfoncer dans les sables mouvants sombres

 

921890A4 00000008

02189140 00000100

D2000000 00000000

  

Ne pas s'enfoncer dans les sables mouvants

021890C4 00000000

 

Traverser les éléments : 02189148 00000000

 

 

 

Figer la plupart des éléments (mettre 1 activateur)

0209B464 04000000

 

 

Avoir 1 oeuf qui contient TOUT à chaque chargement de niveau (Que avec Yoshi)

0209F254 000000FF

 

 

L+B Pour rester en l'air, A pour annuler

94000130 FFFE0000
020538A0 E5823004
D0000000 00000000
94000130 FDFD0000
020538A0 E1A00000
D2000000 00000000

 

Se faire porter par le vent (fait glisser à l'attérissage) (mettre 1 activateur)

02188DA8 02110274

 

 

Rebondir (ça donne des pièces) (mettre 1 activateur)

02188DA8 02110484

 

 

Start pour s'électrocuter (si ça tue le personnage, repressez start pour le réssuciter)

94000130 FFF70000
02188DA8 021100C4
021890DC 0000001E
D2000000 00000000

 

 

 

Pouvoir du boo


94000130 FFFE0000
020538A0 E5823004
0218912D 0000001F
0218914C E100027D
02189148 00000001
D2000000 00000000
94000130 FDFD0000
020538A0 00000000
0218912D 00000050
02189148 00000000
D2000000 00000000
920538A0 00000000
0218914C 00010000
94000130 FFFB0000
B209B468 00000000
D9000000 00000010
D4000000 00005000
D6000000 00000010
D2000000 00000000
920538A0 00000000
94000130 FFF70000
B209B468 00000000
D9000000 00000010
D4000000 FFFFA000
D6000000 00000010
D2000000 00000000

Pouvoir du boo : L+B pour activer, L+A pour annuler, sélect pour monter*, start pour descendre*

*: quand activé

 

 

Contact (il suffit de toucher les ennemis pour les tuer [comme les goomba])

02188D24 00400028

 

Y pour se brûler (n'enlève aucun point de vie)

927FFFA8 F7FF0000

02188DA8 021100DC

D2000000 00000000

 

 

L+B pour avoir 1 carapace invisible

94000130 FDFD0000

02188DA8 02110304

D2000000 00000000

 

Start pour clignoter, sélect pour arrêter

 

94000130 FFF70000
021890D8 0000FFFE
D2000000 00000000
94000130 FFFB0000
021890D8 00000000
D2000000 00000000

 

Temps de la baudruche infini (que pour Mario)

 

6209D09A 00000000
6209B468 00000000
B209B468 00000000
10000670 000003FF
D2000000 00000000

Temps du pouvoir du feu infini (que pour Yoshi)
6209b450 00000000
b209b450 00000000
100006be 0000ffff
d2000000 00000000
 

Temps du "power up" infini

6209B468 00000000
B209B468 00000000
1000065E 0000FFFF
D2000000 00000000

Luigi marche sur l'eau infiniment

6209B468 00000000
B209B468 00000000
2000066A 00000048
D2000000 00000000

Sprint toujours chargé + toujours marcher sur l'eau

6209B468 00000000
B209B468 00000000
1000069D 000003FF
D2000000 00000000

Avoir des ailes (Start + R)

9209D09A 00000000
94000130 000002F7
6209B468 00000000
B209B468 00000000
1000065E 000003FF
200006AF 00000001
200006B0 00000001
D2000000 00000000

Start + L pour être en métal (fait souvent planter le jeu si on utilise ce code en faisant déja 1 action comme sauter, être géant, évanoui, nager...)

9209d09a 00000000
94000130 000001f7
6209b468 00000000
b209b468 00000000
1000065e 000003ff
200006a9 00000001
200006aa 00000001
d2000000 00000000

Respirer sous l'eau éternellement

9209D09A 00000000
6209B468 00000000
B209B468 00000000
10000679 00000000
1000067A 00000000
D2000000 00000000

Être invisible (comme Luigi) Start + Sélect
9209D09A 00000000
94000130 FFF30000
6209B468 00000000
B209B468 00000000
1000065E 000003FF
200006AB 00000001
200006AC 00000001
D2000000 00000000

Effet des champignons infini. L + R + Haut pour utiliser 1 champignon et L + R + Bas pour y mettre fin

9209D09A 00000000
6209B468 00000000
B209B468 00000000
10000672 000003FF
D2000000 00000000
9209D09A 00000000
94000130 FCBF0000
6209B468 00000000
B209B468 00000000
200006B3 00000001
200006B4 00000001
D2000000 00000000
9209D09A 00000000
94000130 FC7F0000
6209B468 00000000
B209B468 00000000
10000672 00000000
D2000000 00000000

Marcher sur l'eau/nager dans le sol (X)

927FFFA8 FBFF0000
823FDFF8 FBFF0000
DA000000 023FDFFA
D4000000 00000001
D7000000 023FDFFA
D2000000 00000000
D3000000 027FFFA8
F23FDFF8 00000002
D2000000 00000000
923FDFFA FFFE0000
02037E7C E2000020
D0000000 00000000
923FDFFA FFFE0001
02037E7C E2000000
D0000000 00000000
927FFFA8 FBFF0000
02037E7C E3A000FF
D2000000 00000000

_______________________________________________________________________________

1 Extra: le tout 1er code de remplacement européen sur internet !

Koopa land

1210CC62 000000CB
1210CC8C 000000CD
1210CC46 000000CB
1210CC60 000000CB
1210CC5E 000000CB
1210CC30 000000CB
1210CC56 000000CB
021130CE 00000015

___________________________________________________________

Incarner n'importe quoi

0210CBF4 000000XX
D2000000 00000000
0209F2F8 000000YY
D2000000 00000000

remplacez les X par les valeurs du code de remplacement (A-167) et les Y par le niveau de votre choix (0-51) Vous aurez besoin des codes de mouvement pour vous déplacer. les voici

___________________________________________________________

Mouvement(XYZ):

94000130 FFFD0000
6209B468 00000000
B209B468 00000000
D9000000 00000010
D4000000 00004000
D6000000 00000010
D2000000 00000000
94000130 FFFE0000
6209B468 00000000
B209B468 00000000
D9000000 00000010
D4000000 FFFFD000
D6000000 00000010
D2000000 00000000
94000130 FF7F0000
6209B468 00000000
B209B468 00000000
D9000000 00000014
D4000000 00001500
D6000000 00000014
D2000000 00000000
94000130 FFBF0000
6209B468 00000000
B209B468 00000000
D9000000 00000014
D4000000 FFFFEAFF
D6000000 00000014
D2000000 00000000
94000130 FFEF0000
6209B468 00000000
B209B468 00000000
D9000000 0000000C
D4000000 00001500
D6000000 0000000C
D2000000 00000000
94000130 FFDF0000
6209B468 00000000
B209B468 00000000
D9000000 0000000C
D4000000 FFFFEAFF
D6000000 0000000C
D2000000 00000000

Mouvement(Normal):


6209B450 00000000
B209B450 00000000
00000098 00000000
D2000000 00000000
94000130 FFEF0000
6209B450 00000000
B209B450 00000000
00000098 00005000
D2000000 00000000
94000130 FFDF0000
6209B450 00000000
B209B450 00000000
00000098 00005000
D2000000 00000000
94000130 FFBF0000
6209B450 00000000
B209B450 00000000
00000098 00005000
D2000000 00000000
94000130 FF7F0000
6209B450 00000000
B209B450 00000000
00000098 00005000
D2000000 00000000
94000130 FFFD0000
6209B450 00000000
B209B450 00000000
100000AB 00000001
D2000000 00000000
927FFFA8 F7FF0000
6209B450 00000000
B209B450 00000000
00000098 0001A000
D2000000 00000000

 Direction(Cardinal):

94000130 FF7F0000
6209B450 00000000
B209B450 00000000
D9000000 0000008B
D4000000 00000010
D6000000 0000008C
D2000000 00000000
94000130 FF7F0000
6209B450 00000000
B209B450 00000000
D9000000 00000093
D4000000 00000010
D6000000 00000094
D2000000 00000000
94000130 FFEF0000
6209B450 00000000
B209B450 00000000
10000094 44444444
D2000000 00000000
94000130 FFEF0000
6209B450 00000000
B209B450 00000000
D9000000 0000008B
D4000000 44444444
D6000000 0000008C
D2000000 00000000
94000130 FFBF0000
6209B450 00000000
B209B450 00000000
10000094 77778000
D2000000 00000000
94000130 FFBF0000
6209B450 00000000
B209B450 00000000
D9000000 0000008B
D4000000 80000000
D6000000 0000008C
D2000000 00000000
94000130 FFDF0000
6209B450 00000000
B209B450 00000000
10000094 BBBBBBBB
D2000000 00000000
94000130 FFDF0000
6209B450 00000000
B209B450 00000000
D9000000 0000008B
D4000000 BBBBBBBB
D6000000 0000008C
D2000000 00000000

Direction(Diagonale):

94000130 FF6F0000
6209B450 00000000
B209B450 00000000
D9000000 0000008B
D4000000 22222222
D6000000 0000008C
D2000000 00000000
94000130 FF6F0000
6209B450 00000000
B209B450 00000000
10000094 22222222
D2000000 00000000
94000130 FF9F0000
6209B450 00000000
B209B450 00000000
D9000000 0000008B
D4000000 99999999
D6000000 0000008C
D2000000 00000000
94000130 FF9F0000
6209B450 00000000
B209B450 00000000
10000094 99999999
D2000000 00000000
94000130 FF5F0000
6209B450 00000000
B209B450 00000000
D9000000 0000008B
D4000000 DDDDDDDD
D6000000 0000008C
D2000000 00000000
94000130 FF5F0000
6209B450 00000000
B209B450 00000000
10000094 DDDDDDDD
D2000000 00000000
94000130 FFAF0000
6209B450 00000000
B209B450 00000000
D9000000 0000008B
D4000000 66666666
D6000000 0000008C
D2000000 00000000
94000130 FFAF0000
6209B450 00000000
B209B450 00000000
10000094 66666666
D2000000 00000000

Yoshi's island DS

Publié le 18/04/2011 à 15:38 par codesactionreplay Tags : saut yoshi ds oeuf nager island

Les codes de de codejunkies pour Yoshi's island DS

___________________________________________________________

Sélect + gauche pour tout figer, sélect + droite pour reprendre

94000130 FFDB0000
020EC5E8 00000001
D0000000 00000000
94000130 FFEB0000
020EC5E8 00000000
D2000000 00000000

 

L+R+start pour finir le niveau instantanément

94000130 FCF70000
0221E5F0 0000000F
D2000000 00000000

 

L+R+Sélect pour recommencer 1 niveau

94000130 FCFB0000
0221E5F0 00000011
D2000000 00000000

___________________________________________________________

Vol libre (se déplacer très vite à travers les niveaux) : sélect + touches directionnelles

94000130 FFDB0000
B2106068 00000000
D9000000 0000008C
D4000000 FFFF7000
D6000000 0000008C
D0000000 00000000
94000130 FFEB0000
B2106068 00000000
D9000000 0000008C
D4000000 00008000
D6000000 0000008C
D2000000 00000000
B2106068 00000000
94000130 FFBB0000
D9000000 00000090
D4000000 FFFF0000
D6000000 00000090
D2000000 00000000
B2106068 00000000
94000130 FF7B0000
D9000000 00000090
D4000000 00008000
D6000000 00000090
D2000000 00000000
94000130 FFFB0000
B2106060 00000000
000000B0 000001E1
D2000000 00000000

___________________________________________________________

Codes des niveaux bonus

Gagner 10 vies aux cartes, même si on trouve Kamek

0221ED2D 00000008
0221ED30 00000000

 

Que des 7 au jackpot

0221F257 00000007
0221F258 00000006
0221F259 00000005

 

 

 

Gagner 6 fois sa mise à la roulette (sélect quand la case de la roulette de droite clignote)

94000130 FFFB0000
0221ECB3 0000000E
0221ECB4 00000010
D2000000 00000000

 

Presser sélect pour changer toutes les cartes (paires)

94000130 FFFB0000
C0000000 0000000C
0221EE62 00000008
DC000000 00000001
D2000000 00000000

 

Erreurs illimitées aux paires

0221EE78 00000000

 

Gagner directement 10 vies aux paires

0221EE77 00000006

 

Gagner 5 vies dans grattez (presser sélect après avoir gratté 1 carte, quand le curseur disparaît)

94000130 FFFB0000
0221EF16 00000003
0221EF12 00000003
D2000000 00000000

___________________________________________________________

Intensité de l'obscurité

020ECFFC 0000XXXX

020ED00C 0000XXXX

Changer les X pour faire varier l'obscurité

___________________________________________________________

Changer 1 oeuf (L + R)

94000130 FCFF0000

020EDAD8 0000000X

D2000000 00000000

Remplacer X par

1: oeuf jaune

2: oeuf rouge

3: oeuf spécial (donne 1 pièce rouge)

4: Gros oeuf

5: Gros oeuf (léger)

7: Clé

de 8 à 12: balles 1 à 5

_____________________________________________________________

Sauts planés infinis

62106060 00000000
B2106060 00000000
200000F0 00000038
D2000000 00000000

___________________________________________________________

Presser R pour avoir 7 oeufs

94000130 FEFF0000
220EDAD4 00000007
D2000000 00000000

___________________________________________________________

Méga saut lunaire (Sélect + B)

94000130 FFF90000
62106068 00000000
B2106068 00000000
00000054 FFFD0C00
D2000000 00000000

NOTE: vous pourrez traverser les plafonds horizontaux

___________________________________________________________

Lévitation (B+L et A+B) (à utiliser avec des sauts planés et normaux pour rester à la même hauteur)

94000130 FDFD0000
62106068 00000000
B2106068 00000000
00000054 00000000
D2000000 00000000
94000130 FFFC0000
62106060 00000000
B2106060 00000000
200000F0 00000038
D2000000 00000000
___________________________________________________________

Nager (sélect pour s'arrèter et sélect + bas pour plonger)

94000130 FFFB0000
62106068 00000000
B2106068 00000000
00000054 00000000
D2000000 00000000
94000130 FF7B0000
62106068 00000000
B2106068 00000000
00000054 00001000
D2000000 00000000

Évitez d'utiliser ce code hors de l'eau
___________________________________________________________

Possibilité de faire des grands sauts planés + terrain gelé

62106068 00000000
B2106068 00000000
10000020 00055555
10000022 00055555
D2000000 00000000
___________________________________________________________
Tuer Yoshi (A+X)

94000130 FFFE0000
927FFFA8 FBFF0000
62106068 00000000
B2106068 00000000
10000030 00055555
D2000000 00000000

Ce code peut vous servir à vous décoincer
___________________________________________________________
Empêcher le pouvoir étoile de diminuer (sans pour autant garder 1 valeur fixe)

B20ED020 00000000
1000000C 0000001E
D2000000 00000000
___________________________________________________________

Blesser Yoshi (X+Y)

927FFFA8 F1FF0000
62106068 00000000
B2106068 00000000
1000001C 00055555
D2000000 00000000

Valeurs

Publié le 18/04/2011 à 15:39 par codesactionreplay Tags : niveau remplacement valeur

Pour les codes de téléportation dans les niveaux

STARTING MAP CODES:

Test Map 1 (Press Select while loading a save)29

Test Map 2 0
Starting Area 1
Hall d'entrée 2
Cour interne du château 3

Sous-sols 4
1er étage: 5

Guerre bo-bomb 6
Forteresse de whomp 7
Baie des pirates 8

épave 9

Monagne gla-gla A
Chalet B

Manoir du roi boo C

Caverne brumeuse D

Laves fatales E

Volcan F


Shifting Sand Land (Press Select while loading a save)

94000130 fffb0000
0209f2f8 00000010
D2000000 00000000


Dire, Dire Docks (Press Select while loading a save)
94000130 fffb0000
0209f2f8 00000012
D2000000 00000000


Snowman's Land (Press Select while loading a save
94000130 fffb0000
0209f2f8 00000013
D2000000 00000000

Wet-Dry World (Press Select while loading a save)
94000130 fffb0000
0209f2f8 00000015
D2000000 00000000


Tall, Tall Mountain (Press Select while loading a save)
94000130 fffb0000
0209f2f8 00000016
D2000000 00000000


Tiny-Huge Island - Tiny Island (Press Select while loading a save)
94000130 fffb0000
0209f2f8 00000018
D2000000 00000000


Tiny-Huge Island - Huge Island (Press Select while loading a save)
94000130 fffb0000
0209f2f8 00000019
D2000000 00000000


Tick Tock Clock (Press Select while loading a save)
94000130 fffb0000
0209f2f8 0000001b
D2000000 00000000


Rainbow Road (Press Select while loading a save)
94000130 fffb0000
0209f2f8 0000001c
D2000000 00000000


Bowser in the Dark World (Press Select while loading a save)
94000130 fffb0000
0209f2f8 00000023
D2000000 00000000



Bowser in the Fire Sea (Press Select while loading a save)
94000130 fffb0000
0209f2f8 00000025
D2000000 00000000


Bowser in the Sky (Press Select while loading a save)
94000130 fffb0000
0209f2f8 00000027
D2000000 00000000


The Secret of Battle Fort (Press Select while loading a save)
94000130 fffb0000
0209f2f8 0000002a
D2000000 00000000


Sunshine Isles (Press Select while loading a save)
94000130 fffb0000
0209f2f8 0000002b
D2000000 00000000


Goomboss Battle - Level (Press Select while loading a save)
94000130 fffb0000
0209f2f8 0000002c
D2000000 00000000


Big Boo Battle - Level (Press Select while loading a save)
94000130 fffb0000
0209f2f8 0000002e
D2000000 00000000


Chief Chilly Challenge (Press Select while loading a save)
94000130 fffb0000
0209f2f8 00000030
D2000000 00000000


Rec Room (Press Select while loading a save)
94000130 fffb0000
0209f2f8 00000032
D2000000 00000000

Pour les codes de remplacement du joueur et les niveaux personnalisés

0 Freezes
1 Freezes
2 Freezes
3 Freezes
4 Freezes
5 Freezes
6 Freezes
7 Freezes
8 Freezes
9 Freezes
A Blue Coin Switch
B ! Switch
C Star Switch
D Coffre à trésor
E Bob-omb Hatch
F Brique
10 Grosse brique (vide) 
11 Brique noire 
12 Bloc de glace 
13 Plantage
14 Bloc ? 
15 Bloc ! qui fait planter le jeu quand on l'attaque 
16 Bloc ! qui ne contien rien (sauf 1 plume quand Mario le casse)
17 M Bloc
18 W Bloc
19 L Bloc
1A Interrupteur ? 
1B Stake
1C Seesaw in Bob-omb Battlefield
1D Updown Platform in Bob-omb Battlefield
1E Updown Platform under the castle
1F Moving Platform in Versus Main
20 Grate Platform
21 Metal Platform in Hazy Maze Cave
22 Invisble Object
23 Eau dans le sous sol du chateau 
24 Invisible Object in the Castle
25 Invisible Object in the Castle
26 Invisible Object in the Castle
27 Seesaw in Bob-omb Battlefield
28 Gate Piece in Bob-omb Battlefield
29 Chain Chomp Gate
2A Yellow Ball in Whomp's Fortress
2B Boite à bille balles
2C Upright Plank or Wood in Whomp's Fortress
2D Concrete Block in Whomp's Fortress
2E Small Stone Wall Piece
2F Brick Wall Chip
30 Brick Wall Chip
31 Tour dans le niveau 2 (fonctionne partout)
32 Rotating Grass Platform
33 Rotating Plank of Wood
34 Stone Elevator in Whomp's Fortress
35 Sliding Boulder in Whomp's Fortress
36 Small Sliding Boulder in Whomp's Fortress
37 Sliding Stone Platform
38 Plantage
39 Ship in Jolly Roger Bay
3A Falling Rock Pillar
3B Pointed Rock in Jolly Roger Bay
3C Floating Wood Plank
3D Boulet
3E Lowering Water in Jolly Roger Bay Ship
3F Carrier Snowlift
40 Casket
41 Large Mansion Steps
42 Small Concrete Block in Big Boo's Haunt
43 Tall Grate Wall in Hazy Maze Cave
44 Control Pad Platform in Hazy Maze Cave
45 Floating Lava Grate
46 Giant Log
47 Rotating Volcano Platform
48 Tilting Lava Platform
49 Lifting/Lowering Bridge
4A Stone Walkway
4B Quadruple Sinking Platform
4C Long Sinking Platform
4D Long Sinking Platform
4E Bowser Square Piece
4F Invisible Object in Lethal Lava Land
50 Large Rotating Platform in Lethal Lava Land
51 Rotating Flamethrower boulder
52 Wooden Floating Lava Platform
53 invisible Object in Lethal Lava Land
54 Smashing Wall
55 Pyramid Peak
56 Invisible Object in Shifting Sand Land
57 Plantage
58 Caged Platform in Pyramid
59 Sliding Pole in Dire Dire Docks
5A Invisible Object in Dire Dire Docks
5B Invisible Object in Dire Dire Docks
5C Sliding Snow HIlls
5D Sliding Snow HIlls
5E Fast Rotating Stone Platform
5F Floating Square Platform
60 Left/Right Cube Platform
61 Losange qui change le niveau de l'eau dans le monde trempe seche 
62 Invisible Object in Wet-Dry World
63 Floating Connected Platform
64 Long Floating Platform
65 Invisible Object in Wet-Dry World
66 Giant Log
67 Caged Star
68 Stone Square in Tiny huge Island-Tiny
69 Invisible Object in Tiny huge Island-Tiny
6A Large Stone Square in Tiny huge Island-Huge
6B Invisible object in Tiny Huge Island-Huge
6C Flipping Cube in Tick Tock Clock
6D Flipping Triangle in Tick Tock Clock
6E Pendulum
6F Treadmill
70 Short Treadmill
71 Spring Push Rectangle
72 Rotating Platform in Tick Tock Clock
73 Rotating Triangle
74 Up/Down Cube in Tick Tock Clock
75 Up/Down Cube in Tick Tock Clock
76 Up/Down Rectangle
77 Clock Hand in Tick Tock Clock
78 Slowly Spinning Platform
79 Flat Gear
7A Flat Gear
7B Rack With Triangles
7C Pink Left/Right Platform
7D Flying Ship Wing
7E Platform That Falls When Stood on
7F Giant Swing in Rainbow Cruise
80 Giant Pink Seesaw
81 Blue Rotating Platform
82 Tapis volant
83 Yellow Elevator in Rainbow Cruise
84 Rotating Platform with Platforms on the Sides
85 Giant Blue Seesaw
86 Checkered Slope in Bowser Map 1
87 Pointed Sliding Platform in Bowser Map 1
88 Blue Platform in Bowser Map 1
89 Ferris Wheel in Bowser Map 1
8A Push/Pull Platform in Bowser Map 1
8B Rectangles That Fall When Stood on in Bowser Map 2
8C Stone Elevator in Bowser Map 2
8D Tilting Platform in Bowser Map 2
8E Grate Platform With Pole in Bowser Map 2
8F Sideways Stone Seesaw in Bowser Map 2
90 Plantage
91 Sinking Platform in Bowser Map 2
92 Sliding Platform in Bowser Map 2
93 Floating Platform in Bowser Map 2
94 Floating Obstacle in Bowser Map 2
95 Giant Yellow Seesaw in Bowser Map 2
96 Zig Zag Seesaw in Bowser Map 2
97 Checkered Platform in Bowser Map 3
98 Ferris Wheel in Bowser Map 3
99 Checkered Slope in Bowser Map 3
9A Push/Pull Platform in Bowser Map 3
9B Small Push/Pull Platform in Bowser Map 3
9C Large Rotating Platform in Bowser Map 3
9D Plantage
9E Les 3 livres à enfoncer dans le manoir du roi boo 
9F Rotating Platform in Big Boo's Haunt
A0 Flip Platform in Big Boo's Haunt
A1 Thwomp
A2 Grindel
A3 Spindel
A4 Whomp
A5 Roi des whomp 
A6 Red Object in Bowser Battle 3
A7 Large Triangle Object in Bowser Battle 3
A8 Dorrie
A9 Invisible Object in Hazy Maze Cave
AA Invisible Object in Cheif Chilly Challenge
AB Invisible Object in Cheif Chilly Challenge
AC Invisible Object in Cheif Chilly Challenge
AD Seesaw in Cheif Chilly Map
AE Up/Down Log in Goomboss Map
AF Moving Platform in Goomboss Map
B0 Cyrock
B1 Invisible Object
B2 étoile
B3 étoile d'argent 
B4 Vertical Red Coin Star
B5 Bob-omb Buddy
B6 Minigame Dresser(invisible)
B7 Panneau sur 1 mur 
B8 Panneau
B9 Toad
BA Peach
BB MIP the Bunny
BC "Koopa rapido"
BD Roi bo-bomb
BE Chuckya
BF Joueur
C0 Steel Box
C1 Spring Box Enemy
C2 Small Wooden Box
C3 Invisible Object in King Boo Battle
C4 Invisble Object
C5 Waterfall Mist
C6 Goomboss
C7 Goomboss
C8 Goomba
C9 Mini Goomba
CA Grand Goomba
CB Koopa
CC Mini koopa
CD Drapeau de la course contre "koopa rapido" 
CE Bob-omb
CF Cannon
D0 Bombe à eau 
D1 Boo
D2 Roi boo (pas le boss) 
D3 Icones d'étoiles sur l'écran tactile 
D4 Big Boo's Haunt Entrance
D5 Thick Book
D6 Boules de lave rebondissantes 
D7 Bully
D8 Big Bully
D9 Chill Bully
DA Plantage
DB Chomp
DC Giant Cannon Ball
DD Giant Rolling Boulder
DE Bullet Bill
DF Givros
E0 Snowball
E1 Sushi the Shark
E2 Manta
E3 Cheep Cheep
E4 Bubba
E5 Clé étoile 
E6 Skeeter
E7 Fwoosh the Cloud
E8 Hélico maskass 
E9 Snufit Bullet
EA Hoot the Owl(invisible)
EB Lakitu Bro.
EC Snufit
ED Swooper
EE Heave Ho
EF Klepto
F0 Pokey (cactus)
F1 Plantage
F2 Unagi the Eel
F3 Volcan
F4 Anneaux de la raie manta 
F5 Vent
F6 Plantage
F7 Plantage
F8 Wiggler
F9 Piano
FA Plante piranha
FB Plante piranha géante (apparait quand on s'en approche) 
FC Mini plante piranha (apparait quand on s'en approche) 
FD Plante piranha (apparait quand on s'en approche) 
FE Boule de feu 
FF Scuttle Bug
100 Tuxie
101 Penguin
102 Bridge Penguin
103 Slide Penguin
104 Spiny
105 Porte monnaie dans le niveau 10 
106 Mr. I
107 Big Mr. I
108 Plasma Ball
109 Lakitu
10A Amp
10B Ukiki
10C Ukiki
10D Casquette
10E Fire Spitting Ball
10F Boules de feu 
110 Giant Snowman
111 Snowman's Head
112 Snowman's Body
113 Monster Snowman head
114 1-Up
115 Champignon
116 Invisible Object in Bowser Map 3
117 Bowser
118 Invisible Object in Bowser Map 3
119 Invisible Object in Bowser Map 3
11A Grosse clé 
11B Dernière étoile
11C Spikeball in Bowser Map 3
11D carapace de koopa 
11E Arbre
11F Invisible Pole
120 Pièce
121 Pièce rouge 
122 Pièce bleue 
123 Bulle
124 Clock Hand Upstairs
125 Clock Hand Upstairs
126 Pendulum Upstairs
127 Bloc de glace 
128 Seaweed
129 Coeur toupie 
12A Tuyeau de téléportation 
12B Grand panneau qui pointe la gauche 
12C Grand panneau qui pointe la droite 
12D Invisible Object in Bowser Map 1
12E Giant Silver Star in Tall Tall Mountian Slide
12F Giant Yellow Star in Tall Tall Mountian Slide
130 Giant Yellow Smiley in Tall Tall Mountian Slide
131 Giant Blue Smiley in Tall Tall Mountian Slide
132 Fleur de puissance 
133 Peinture
134 Tweester
135 Tox Box
136 Monty Mole
137 Monty's Rock
138 Spin Drift
139 plantage
13A Nuage dans le niveau "interrupteur ?" 
13B Clam
13C Flamme rouge
13D Flamme bleue 
13E Blue Flamethrower
13F Invisible Object
140 Invisible Object
141 Invisible Object
142 Invisible Object
143 Invisible Object
144 Icone d'étoile d'argent sur l'écran tactile 
145 Invisible Object
146 Chaise147 Bookend
148 Shooting Bookend
149 Invisble "Secrets"
14A Nombres
14B 1-Up Logo
14C Invisible Camera
14D Invisible Object
14E Invisible Object
14F Invisible Object
150 Papillon
151 Chomp libre 
152 Invisible Object
153 Invisible Object
154 Small Staircase
155 Pole Fence
156 Drapeau
157 Oiseaux
158 Poisson
159 Feather
15A plantage
15B lieu de téléportation 
15C Invisible Object
15D Portal
15E Invisible Object
15F Invisible Object
160 Invisible Object
161 porte
162 porte étoile 
163 plantage
164 Snow Slide Piece
165 Invisible Object
166 Invisible Object
167 Invisible Object

Pour créer 1 code de remplacement, regardez d'abord ce que vous voulez remplacer sur néoseeker puis transformez la partie gauche du code comme ceci:

1210CC(+1)(-4) 00000XXX

Faites la somme des nombres entre parenthèses avec le code américain pour trouver votre code, à moins que le code de départ soit faux

Attention! vous ne pouvez pas mettre n'importe quoi n'importe où sinon le jeu se fige ! (par exemple mettre Givros dans les laves fatales)

 

Attention: 1 rumeur court comme quoi 1 valeur supérieure à 167 détruirait définitivement la cartouche à l'endroit où on utilise le code. Je n'ai rien testé au delas de 167 et je refuserais d'être tenu comme responsable en cas de destruction


DERNIERS ARTICLES :
Valeurs
Pour les codes de téléportation dans les niveaux STARTING MAP CODES:Test Map 1 (Press Select while loading a save)29Test Map 2 0Starting Area 1Hall d'entrée 2Cour interne
Yoshi's island DS
Les codes de de codejunkies pour Yoshi's island DS ___________________________________________________________ Sélect + gauche pour tout figer, sélect + droite pour repre
Codes AR Super Mario 64 DS
Remplacer toutes les pièces jaunes par des pièces rouges 0210CC3E 000001215209F30C 000000080209F30C 00000000D2000000 00000000 ____________________________________________
Codes AR Mario kart DS
Désactiver les objets. Plus personne ne pourra utiliser l'objet choisi. Ça marche pas en wi-fi Pas de carapace vertes 0215992C 00000000     Pas de carapaces rouges 021598
Codes AR Pokémon donjon mystère explorateurs du temps
Modifier la musique dans les donjons (Toucher l'écran pour initialiser, puis presser R + haut et bas pour modifier, L pour jouer la musique) 9229C2C4 000000010229C5F8 000